총 5개의 태그를 생성합니다. 첫 번째 태그의 이름은 "Fill"로 설정하고 BOOL 태그로 설정합니다. 두 번째 태그는 "Fill Percent"로 이름 짓고 INT16 태그로 설정합니다. 세 번째 태그는 "Status"로 이름 짓고 문자열 태그로 설정합니다. 기본 값은 '#00FF00'으로 설정합니다. 네 번째 태그는 "ON"으로 이름 짓고 BOOL 태그로 설정합니다. 다섯 번째 태그는 "Drain"으로 이름 짓고 BOOL 태그로 설정합니다. 각 태그의 초기 값을 아래와 같이 설정합니다.
사각형(채우기) 객체를 생성합니다. "Fill Percent" 태그를 기본 속성 탭의 값에 연결하고, "Status" 태그를 형태 탭의 채우기 매개변수에 연결합니다.
3개의 스위치/램프 객체를 생성합니다. 첫 번째 객체에는 "ON" 태그를, 두 번째 객체에는 "Fill" 태그를, 세 번째 객체에는 "Drain" 태그를 연결합니다.
스크립트를 생성합니다. 도구 -> 스크립트 편집기를 클릭하여 스크립트 편집기를 엽니다. 새로 만들기를 클릭하여 새 스크립트를 생성합니다. 스크립트 이름을 "Fill Tank"로 설정하고 확인을 클릭합니다. 이 스크립트는 수동 스크립트여야 하며, 다음 코드를 복사하여 붙여 넣습니다.