스위치/램프 소개
기능 소개
스위치 램프 객체는 스위치를 통해 태그의 상태를 제어하고 램프를 통해 태그의 상태를 표시할 수 있는 GUI 객체입니다. 사용자는 스위치를 켜고 끄면 태그의 상태를 변경할 수 있습니다. 램프는 태그의 상태에 따라 색상을 변경하면서 태그의 상태를 반영합니다.
스위치/램프 디자이너 기능
스위치/램프는 객체 안에 모양의 수는 제한이 없습니다. 프로젝트에 더 많은 상태가 추가될수록 객체의 메모리 사용량이 늘어납니다. 스위치/램프 객체를 만들려면 메뉴에서 삽입>스위치/램프, 또는 스위치/램프 삽입 아이콘을 클릭하고 드래그하여 표시합니다.
특성
사용자가 원하는 대로 스위치/램프를 만들 수 있습니다.
스위치/램프에 태그 또는 동작이 스위치/램프에 연결되지 않은 경우에는 램프로만 작동합니다. 스위치 기능을 허용하려면 태그를 스위치/램프에 연결하거나 기본 속성 내의 매개 변수에 태그를 연결하여 스위치/램프 객체에 태그를 연결합니다. 그런 다음 스위치/램프 객체를 누를 때 태그를 전환하는 작업을 만듭니다.
속성 창이 활성화되어 있는지 확인하려면 보기 > 속성 > 기본 속성, 형태, 변형 또는 동작을 클릭하고 상자를 확인합니다.
기본 속성
기본 속성 창에서는 표시된 내용을 변경하고 객체에서 형식을 지정할 수 있습니다. 사용자는 스위치/램프에 새 상태를 추가할 수 있습니다. 아래 그림과 같이 기본 속성 대신 객체의 이름이 표시됩니다.
형태
형태 창에서는 사용자가 선택하여 모양을 바꿀 수 있습니다.
변형
변형 탭은 스위치/램프를 재구성하거나 이동 가능한 속성을 제공합니다.
동작
스위치/램프를 누르거나, 놓거나, 두 번 클릭하면 동작 버튼이 스크립트 또는 명령을 실행합니다. 이는 동작 탭의 누를 때, 놓을 때, 더블클릭 시의 동작에 의해서 제어됩니다.