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슬라이더 소개

슬라이더 객체 기능 설명

Canvas에는 사용자가 핸들을 수평 또는 수직 트랙을 따라 드래그하여 숫자 값을 대화식으로 조정할 수 있는 슬라이더 객체가 포함되어 있습니다. 슬라이더는 태그를 연결할 수 있어 프로젝트 내에서 크기, 위치 또는 속도와 같은 매개변수를 실시간으로 제어할 수 있습니다. 슬라이더는 개별적인 입력보다는 값의 연속적인 조정이 필요한 시나리오에 특히 유용합니다.

슬라이더 객체 디자이너 기능

슬라이더 객체를 만들려면 삽입 > 슬라이더 또는 툴바에서 슬라이더 삽입 아이콘을 통해 생성할 수 있습니다. 수평 슬라이더 또는 수직 슬라이더 중에서 선택하고, 화면을 클릭하고 드래그하여 배치할 수 있습니다. 삽입된 슬라이더는 태그를 연결할 수 있으며, 그 값으로 캔버스에 있는 객체들의 연결된 속성을 직접 제어할 수 있습니다.

속성

기본 속성

기본 속성에서는 슬라이더의 최솟값, 최댓값, 그리고 단계 값을 설정할 수 있습니다. 이 값들은 슬라이더가 출력할 수 있는 숫자의 범위와 값이 변경되는 단위를 정의합니다. 값 필드는 태그를 연결할 수 있어, 슬라이더가 실시간 데이터를 반영하고 업데이트하도록 해줍니다.

형태

형태 탭에서 선택 항목을 사용하여 시각적 특성을 변경할 수 있습니다.

위치

위치 탭은 객체의 크기를 조절하거나 이동시키는 속성들을 제공합니다.

동작

슬라이더 객체에 권한을 할당하여 권한이 있는 사용자만 상호 작용할 수 있도록 할 수 있습니다.